浅谈塞,原之间的关系和区别

王国之泪出了,神作。

我觉得没法用任何词语形容它的牛逼。

我还没出初始空岛,但是已经有很多地方让我感动,熟悉了。

首先是开始和 Zelda 的那一段对话,我好激动,还以为能和 Zelda 一起战斗(带一个拖油瓶(不是))。

结果公主不出意外的出意外了。寄。

苏醒后飞下去的那一刻,音乐响起,前半秒,熟悉的调子,后半秒,声调,合奏一起,太震撼了,鸡皮疙瘩都起来了。

然后是神之手的那几个功能,预料建造和融合,我草,太好玩了。

然后薯条直播的时候直接走钢丝,开盾跳,笑死了。

我是真的没想到呀哈哈还能被我的手移动,我测,我能移动 npc 了是吧,那么依盖队就,有的受了/cy

然后熟悉的引导机制,老任似乎是,将大家都认为是没玩过野炊的玩家来做引导的,啊啊,这种怀念的感觉。

拿走魔像的烤苹果的时候说的话也特别有意思!!!既熟悉(和老国王当时台地上的台词特别像)又陌生(礼貌)。

然后胶囊和抽蛋机,还有那个,发光草,武器叠加,比实机演示还惊艳,我草,老任,不愧是你,这么喜欢藏。

钢丝居然还能用盾来滑行????太 jb 帅了!!!!

解神庙的时候,老任没有过多的说明这个怎么操作,而是给你东西放在那里,让你自己想办法,我觉得这才是,开放世界游戏的真谛。

这才有,“开放的感觉”,link 的角色则更加丰满,他确确实实,是我们和海拉鲁世界的 link 啊。

然后就是,那个喷火器,我草,太好玩了。

世界上怎么会有,这么好玩的游戏!!!!!这里只是新手村啊,我觉得都够我玩一两个月了!!!

别说地图还扩大,还分了上中下三层,我的妈呀,这游戏 2000 买我觉得任天堂都亏。

后续的也许会继续发,等我体验更多了再说!!!

等卡带到了,如果有朋友想玩,可以来找我!我把 NS 借给你!!最近要准备考试所以不用 ns!


然后我们回到标题。

我没玩过原,所以评价也许不是很客观,很抱歉。

但是我们附近八个寝室四十八个人,玩游戏的四十二个人里面四十一个玩原,另一个是我/kx

所以他们聊天的时候,我也能有些了解。

我觉得原神大概是,侧重于抽卡,抽想要的角色,养角色,然后肝,乐趣主要是在这部分上面。

塞尔达,更侧重于剧情,游戏系统,玩法等方面,如果第一次接触会感到特别震撼,加上许多细节,他总是能,不更新,不用 DLC,让你发现新的东西,新的玩法。

很喜欢塞尔达玩家的一句话:“我草,原来还能这样啊”,就是这样的过程,更吸引我一点(我玩不来抽卡游戏(没钱没肝/ll))。

萝卜青菜,各有所爱嘛,只是也许没法接受对方罢了,那就尊重就好了,感觉骂战纯属,自卑的失败者寻找优越感跳脚?

我觉得有这点时间不如多写点题或者多打打游戏。


最后更新: May 14, 2023